La mia "abilità speciale" non risiede in una singola competenza, ma nella mia visione olistica della pipeline produttiva. Sono un profilo ibrido che fonde 3D Generalist, VFX, Editing e Motion Design in un unico flusso di lavoro sinergico.
Questo approccio strategico mi permette di anticipare i problemi, ottimizzare i tempi e garantire una coerenza stilistica che profili più verticali non possono offrire.
1. 3D Generalist e VFX (L'Integrazione Fotorealistica)
La mia competenza principale è il 3D fotorealistico. Gestisco l'intera pipeline CGI: dalla modellazione hard-surface e texturing PBR, fino al lighting e rendering. L'obiettivo è sempre l'integrazione invisibile.
Come artista VFX (Nuke/AE), sono un problem-solver specializzato in compositing nodale, tracking 3D, keying e, soprattutto, nel match meticoloso di luce, colore e grana.
2. Editing e Color (Il Ritmo e la Coesione)
A differenza di molti artisti CG, sono anche un editor (DaVinci Resolve/Premiere). Questo è un vantaggio chiave: penso per sequenze. Il mio montaggio detta il ritmo dell'animazione e la mia conoscenza della pipeline VFX mi permette di preparare il girato in modo efficiente. La mia competenza in DaVinci Resolve si estende al color grading, essenziale per uniformare colorimetricamente il girato live-action e gli elementi CGI, creando un look finale coeso.
3. Motion Design (La Narrazione)
Utilizzo il Motion Design (After Effects) come strumento narrativo, non decorativo. Sono specializzato in tipografia cinetica e data visualization che si integrano nel girato, come dimostrato nei progetti per Sky Sport.
Conclusione: La "Mentalità di Pipeline"
La mia vera forza è la "mentalità di pipeline". Quando modello in 3D, penso già a come mi servirà in Nuke. Quando edito, so già dove andrà il VFX. Offro l'efficienza e la visione d'insieme di un unico artista che controlla il processo dall'idea al final export.